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Lyn
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void foo1(string str = "DefaultString")
{
//값으로넘기기
}
 
void foo2(const string str = "DefaultString")
{
//const 값으로넘기기
}
 
void foo3(string& str = "DefaultString")
{
//이건 에러남...
}
 
void foo4(const string& str = "DefaultString")
{
//const 레퍼런스로 넘기기
}
 
void foo5(string& name = string("DefaultString"))
{
//임시객체 넘기기
}
 
void foo6(const string& name = string("DefaultString"))
{
//const 임시객체 넘기기
}
 
static std::string DEFAULT_STRING = "DefaultString";
void foo7(string& str = DEFAULT_STRING)
{
//이건 DEFAULT_STRING이 바뀔 가능성이 있음.. 위험한코드
}
 
const static std::string CONST_DEFAULT_STRING = "DefaultString";
void foo8(const string& str = CONST_DEFAULT_STRING)
{
//static const 레퍼런스 객체 넘기기 (boost가 자주 쓴 방식... string은 아니지만)
}
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